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DNF一組隊就卡單刷沒有問題

時間:2017-01-03 16:21來源:球探比分直播作者:馬力
       上個月有位用戶在我們這購買了一臺9K多的主機,在玩DNF的時候發現單刷沒有任何問題,但是一組隊就卡。由于本人從來沒有玩過DNF,所以就在網上搜索了一下,發現很多用戶都遇到過這樣的問題。排除古董電腦配置低原因,造成DNF組隊卡頓的問題其實是由于網絡的上行速度導致的。
 
       DNF這個游戲對硬件的要求并不高,一臺2000元左右的主機就可以了。不過由于游戲本身設計的原因導致了這個游戲在組隊時對網絡上行帶寬的要求比較高(所謂上行帶寬其實就是網絡的上傳速度)。但是現在很多家庭用戶使用的寬度上行帶寬很小,這種情況下即使你的電腦配置非常高,但是受限于網絡的上傳速度,DNF組隊就會很卡。相反一些小型網吧的低配置主機玩DNF時,不管單刷還是組隊都很流暢,這正是因為網吧所使用的網絡都有著很高的上行帶寬速度。

DNF單刷不卡,組隊卡
 
       為什么DNF這個游戲一組隊就對上行帶寬要求很高?
 
       DNF單刷時不卡,3人或者4人組隊卡,一般是網絡線路導致。國內大部分網絡仍然是ADSL制式,雖然現在下載已經可以上到8Mbps=1MB甚至更高,但是上傳度一直只有50KB。然而這50K帶寬不是給用戶用來上傳數據分享文件的,而是給電信/網通的網關發送信號證明你的電腦在線的,當上傳帶寬用盡,電腦沒瓣法證明自己在線的時候就等于斷線了。
 
       相反,一般的游通常是服務器總控,所有玩家數據只負責上傳到服務器一個點,這樣玩家的網絡負載最少但是對服務器的負擔卻很高,包括WOW在內的大部分網游卡機通常都是這個情況,而DNF的網絡卻是玩家和玩家互聯,然后再到單個玩家連接服務器。
 
       單刷的情況下,玩家和服務器的數據交換一般只有:

       1.使用晶體、消耗品
       2.殺死怪物
       3.通過房間
       4.更換裝備、時裝、寵物

       但是組隊,玩家除了上傳以上數據給服務器,自身還要要額外給隊友提供以下數據:

       1.當前房間的所在位置
       2.給予怪物多少傷害
       3.自身BUFF和異常狀態
       4.動作是走/跑/攻擊/跳躍
       5.若攻擊了,施放了什么技能,有沒有附加傷害
       6.HP/MP消耗情況

       隊員越多,玩家需要的上傳帶寬越大,這又反映了為何TX的服務器卡,因為DNF的服務器端只管理玩家操作的部分很少,松散程度甚至連玩家的紅藍消耗也不管,只有在玩家吃藥恢復時才確認,而且如果玩家吃回血精靈恢復,服務器仍然是不管的。所以DNF能用刀片服務器運營還真不一定是空穴來風。

       因為DNF這個網絡特性,所以以前各種不科學就應運而生了,這直接導致TP這個游戲插件出現,但是TP是寄生在我們電腦的類病毒,消耗我們電腦的運算能力檢測,然后又消耗我們的帶寬上傳認證數據,從以前的非法數據打上“非法”導致玩家掉線,變成了現在打上“合法”的才能玩,打上“非法”的給你“6字"+“第三方廢話”,卡機或者漏掉的數據包就直接給你“6字”。但是DNF服務除了增加了判斷0(合法)和1(掉線)的功能就沒有動過多大腦筋了。
 
       解決方法:
 
       1、最有效的解決辦法自然是換光纖了(百兆光纖一般會有4M的上傳速度)
 
       2、玩DNF時盡量關閉其它無關的程序,減少上行帶寬的占用(不保證能有效解決)
 
       3、不要使用TGP助手以及其它插件,直接運行DNF(不保證能有效解決)
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